895798.jpg

搓澡的刘师傅

GF  2023-12-03 21:24
(20年老司机,求早点上车)

里番没落的标志时间是从什么时候开始的?

我觉得是从10年之后作为一个分水岭,从大规模开始放弃手绘使用电脑绘图降低成本,外加毫无亮点的剧情,没有爆款的IP。完整的故事线,日本竞争激烈,购买力低迷等。

227933.jpg

SilverM

B1F  2023-12-03 21:30
(御姐控,熟女控,年上控,爱后宫也爱纯爱,爱人外也爱触手丸吞)
我觉得标志性的事件应该是QB的出现
真PPT动画居然没有被淘汰,说明市场已经彻底失去竞争,没有活力了

none.gif

xun3s

就是不赚钱,现在的里番基本刚开售没多久就被放出流了,纯纯为爱发电

1474987.jpg

bbot9

B3F  2023-12-03 21:34
(放30天的不补,找坛友分享吧)
1是还是看作品单独的质量吧,雷火????我觉得烂好久了,这回的初恋时间不也好评如潮吗,原作好+制作好。
2是大家ghs的渠道越来越多,游戏,音声,live2d动画等等,不是里番av独大的时代了

a11.gif

我woe

B4F  2023-12-03 21:44
(d=====( ̄▽ ̄*)b)
跟随日本经济走,泡沫破碎后一直在走下坡路。
号称能一个东京买下美国的时候质量最好,因整体社会风气开放,加上各种法律不健全,当时的动漫是百花齐放的,什么题材都有,只有步兵没有骑兵,长篇里番更多,那时的里番能真正称为番剧,很多去掉色情就可以当成一般向来卖。
等到日本泡沫破裂,骑兵法案上线,剩下的不过是在漫长寒冬里等待余烬熄灭罢了。

none.gif

puT8ew

纸张绘图和电脑绘图有那么大的差别?纸绘没啥优势吧,不如说电脑绘图颜色还更多更全一点呢

none.gif

puT8ew

说白了就是经济差了影响到各行各业,经济好了自然就又好了

2.gif

xxxxxxxxx

B7F  2023-12-03 22:00
(防民之口甚于防川)
里番没了,但是18x页游起来了啊,几张好看的cg还能比十几分钟的高质量动画成本高?

XwX


a6.gif

方方叶

回 1楼(SilverM) 的帖子

cg向的里番我感觉也还行毕竟有些剧情还可以的也没公司想做,游戏没汉化或者资源难找,有ppt汉化的看也还行

a15.gif

卡文迪许棒棒糖

回 1楼(SilverM) 的帖子

笑死 听起来蛮合理的

none.gif

计出万全

我来口胡一波。
其实,2006年就没落了,标志点就是緋忍伝 -呀宇種(ガウス)的腰斩。Arms这个社做了大量里番,不过它一直在追求转型,大概02-06年,这是它的转型期,它转型有部tv【妖精的旋律】算是爆款,后来又做了【一骑当千】,算是成功转型。差不多06 07左右,不少里番社倒闭,比如Green Bunny,monn rook,它们多少和Arms沾亲带故。Arms前两年倒了就是后话了。
同时期转型的不止Arms,Seven Arcs也凭借【魔法少女奈叶】成功转型,它们用AT2-Project的名义做过大名鼎鼎的【夜勤病栋】【鸽子血】
牛奶社,雪糕社,这些也是在这个时期慢慢垮掉的,牛奶社转型卖过AV来着?反正不成功就是,转型失败嘞。
但是,06之后里界也不是没有精品,因为有人拍屁股走人,就有人入场,比如说PIXY差不多这个时候加进来了,这个时候DVD市场还是比较可观的,你不赚也有别人赚。
这就是为什么铃木乃,white bear,PIXY,ZIZ这些现在这么挣扎,他们的心态就是商人心态,比如村上恒一的东西就没法转型,人家就赚这个钱。

回到上面我提的緋忍伝 -呀宇種,它的人设是RIN SIN,这位才是真正的黄金时代代表人物。她的人设风格是和现在风格大相径庭的,比较严格的控制身体比例。她也算Arms的主力了,做的东西照样腰斩,其实就是在告诉你,里番没那日子了,Front Innocent和它差不多同期。里番能活到现在,算是烧高香了。

其实粉菠萝和它们也有千丝万缕的联系(天地悠大x乱交太郎),什么叫第一里番社啊(战术后仰)。

none.gif

妄想

里番那个只会瞎JB晃镜头的公司是真的该死。

none.gif

phonia

不清楚

13737.png

酱油与水

B14F  2023-12-04 01:25
(世界为什么充满色彩  -因为有全彩萝莉本)
爆款ip还是有的,像什么纯洁轮舞曲,轮奸俱乐部之类的,就是后面越来越粗制滥造,一个动作在那甩半天,人物基本没什么表情变化,比起夜勤病栋无颜之月那些差太远了

895798.jpg

搓澡的刘师傅

B15F  2023-12-04 18:39
(20年老司机,求早点上车)

回 11楼(计出万全) 的帖子

夜勤真的太经典了。不论是角色的叙述描写,还是器官的细节,还有意难平的结局。真的是神作。

895798.jpg

搓澡的刘师傅

B16F  2023-12-04 18:40
(20年老司机,求早点上车)

回 5楼(e829b4f6) 的帖子

手绘的优势在于细腻的绘画,很有立体感。但是相应的成本高,出货慢就是最大的问题。

7.gif

luluna


8376d80e


47042d70


1596752.png

極彩花夢

B20F  2023-12-05 13:04
(字幕とか儲からないし、翻訳とか適当でもいいよ)
现在日本动画无论表里都是清一色手绘,没有纯数码作画。
直接原因只能说是因为市场不能支持厂商投入过多。
PPT、无剧情或者大篇H场景,也是因为这样能赚到钱,能有更多的人买账或者有效降低成本。
另外手绘比数码成本低,因为数码作画得让studio重新整理产线、重新摸索,用一直沿用的手绘既不怎么影响效果也不会增加成本。硬要说数码作画的效果上限是比手绘高的,但在摸索阶段效果和成本都绝对不理想。
放流和购买力没有直接关系,或者说其它载体也都有放流不会单独那么影响到里番。