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搓澡的刘师傅 - 2023-12-03 21:24 [GF]
我觉得是从10年之后作为一个分水岭,从大规模开始放弃手绘使用电脑绘图降低成本,外加毫无亮点的剧情,没有爆款的IP。完整的故事线,日本竞争激烈,购买力低迷等。


SilverM - 2023-12-03 21:30 [B1F]
我觉得标志性的事件应该是QB的出现
真PPT动画居然没有被淘汰,说明市场已经彻底失去竞争,没有活力了


xun3s - 2023-12-03 21:32 [B2F]
就是不赚钱,现在的里番基本刚开售没多久就被放出流了,纯纯为爱发电


bbot9 - 2023-12-03 21:34 [B3F]
1是还是看作品单独的质量吧,雷火????我觉得烂好久了,这回的初恋时间不也好评如潮吗,原作好+制作好。
2是大家ghs的渠道越来越多,游戏,音声,live2d动画等等,不是里番av独大的时代了


我woe - 2023-12-03 21:44 [B4F]
跟随日本经济走,泡沫破碎后一直在走下坡路。
号称能一个东京买下美国的时候质量最好,因整体社会风气开放,加上各种法律不健全,当时的动漫是百花齐放的,什么题材都有,只有步兵没有骑兵,长篇里番更多,那时的里番能真正称为番剧,很多去掉色情就可以当成一般向来卖。
等到日本泡沫破裂,骑兵法案上线,剩下的不过是在漫长寒冬里等待余烬熄灭罢了。


puT8ew - 2023-12-03 21:54 [B5F]
纸张绘图和电脑绘图有那么大的差别?纸绘没啥优势吧,不如说电脑绘图颜色还更多更全一点呢


puT8ew - 2023-12-03 21:55 [B6F]
说白了就是经济差了影响到各行各业,经济好了自然就又好了


xxxxxxxxx - 2023-12-03 22:00 [B7F]
里番没了,但是18x页游起来了啊,几张好看的cg还能比十几分钟的高质量动画成本高?


XwX - 2023-12-03 22:39 [B8F]
  


方方叶 - 2023-12-03 23:20 [B9F]
cg向的里番我感觉也还行毕竟有些剧情还可以的也没公司想做,游戏没汉化或者资源难找,有ppt汉化的看也还行


卡文迪许棒棒糖 - 2023-12-04 00:20 [B10F]
笑死 听起来蛮合理的


计出万全 - 2023-12-04 00:44 [B11F]
我来口胡一波。
其实,2006年就没落了,标志点就是緋忍伝 -呀宇種(ガウス)的腰斩。Arms这个社做了大量里番,不过它一直在追求转型,大概02-06年,这是它的转型期,它转型有部tv【妖精的旋律】算是爆款,后来又做了【一骑当千】,算是成功转型。差不多06 07左右,不少里番社倒闭,比如Green Bunny,monn rook,它们多少和Arms沾亲带故。Arms前两年倒了就是后话了。
同时期转型的不止Arms,Seven Arcs也凭借【魔法少女奈叶】成功转型,它们用AT2-Project的名义做过大名鼎鼎的【夜勤病栋】【鸽子血】
牛奶社,雪糕社,这些也是在这个时期慢慢垮掉的,牛奶社转型卖过AV来着?反正不成功就是,转型失败嘞。
但是,06之后里界也不是没有精品,因为有人拍屁股走人,就有人入场,比如说PIXY差不多这个时候加进来了,这个时候DVD市场还是比较可观的,你不赚也有别人赚。
这就是为什么铃木乃,white bear,PIXY,ZIZ这些现在这么挣扎,他们的心态就是商人心态,比如村上恒一的东西就没法转型,人家就赚这个钱。

回到上面我提的緋忍伝 -呀宇種,它的人设是RIN SIN,这位才是真正的黄金时代代表人物。她的人设风格是和现在风格大相径庭的,比较严格的控制身体比例。她也算Arms的主力了,做的东西照样腰斩,其实就是在告诉你,里番没那日子了,Front Innocent和它差不多同期。里番能活到现在,算是烧高香了。

其实粉菠萝和它们也有千丝万缕的联系(天地悠大x乱交太郎),什么叫第一里番社啊(战术后仰)。


妄想 - 2023-12-04 00:54 [B12F]
里番那个只会瞎JB晃镜头的公司是真的该死。


phonia - 2023-12-04 01:20 [B13F]
不清楚


酱油与水 - 2023-12-04 01:25 [B14F]
爆款ip还是有的,像什么纯洁轮舞曲,轮奸俱乐部之类的,就是后面越来越粗制滥造,一个动作在那甩半天,人物基本没什么表情变化,比起夜勤病栋无颜之月那些差太远了


搓澡的刘师傅 - 2023-12-04 18:39 [B15F]
夜勤真的太经典了。不论是角色的叙述描写,还是器官的细节,还有意难平的结局。真的是神作。


搓澡的刘师傅 - 2023-12-04 18:40 [B16F]
手绘的优势在于细腻的绘画,很有立体感。但是相应的成本高,出货慢就是最大的问题。


luluna - 2023-12-04 18:58 [B17F]


8376d80e - 2023-12-04 19:08 [B18F]


47042d70 - 2023-12-05 01:13 [B19F]


極彩花夢 - 2023-12-05 13:04 [B20F]
现在日本动画无论表里都是清一色手绘,没有纯数码作画。
直接原因只能说是因为市场不能支持厂商投入过多。
PPT、无剧情或者大篇H场景,也是因为这样能赚到钱,能有更多的人买账或者有效降低成本。
另外手绘比数码成本低,因为数码作画得让studio重新整理产线、重新摸索,用一直沿用的手绘既不怎么影响效果也不会增加成本。硬要说数码作画的效果上限是比手绘高的,但在摸索阶段效果和成本都绝对不理想。
放流和购买力没有直接关系,或者说其它载体也都有放流不会单独那么影响到里番。






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