新入坑要是背靠大平台那很简单,例如晶核这种背靠抖音不愁,但晶核也是字节自己做的。B站平台对手游来说很大,工作室尤其是二次元也基本会选择B站作为宣传出发点,而且给钱也会上开屏和推送,甚至热门手游的热度也能为了新开的给压下去,与此同时B站又一直拥有着极其废物的自研游戏能力,就跟B站目前面临的困境一样,如此大有前景的平台,却变现困难。
但对新手游最重要的还是质量,现如今谈手游选手游很难离开米系的原和铁,当然这是二次元领域,但这两款毫无疑问已经出圈,手游对很多人来说就是“年轻人第一款游戏”。他们会比较,一个新游戏没有自己的特色也没有足够的质量(音乐,美术风格,文字,玩法),那基本就是开服几百万(这算好的)或者几十万然后月月跌关服,这种的正面例子就是今年的1999,开服前测试玩套路先端shi再滑跪送福利热度暴涨,独特的画风与锁女主英文配音(我一直不懂英配也算特色吗)虽有小节奏但也是杀出来了,二次元手游1999就是今年新入场的老二。
背靠米的铁和背靠抖(字节)的晶核,背靠网易的逆水寒,蛋仔,还有其他的,手游赚钱吗?很赚,简直是暴利,但君不见头部之下便是累累枯骨,只有那么几个苟延残喘。
而且明年会是手游大年,米的zzz,,腾讯的王者荣耀世界及一系列王者ip作,二次元手游厂的各种开放世界,鹰角的单机试水,网易不太清楚(前一阵子有个热度很高的无限大),只能说没背景没特点没足够实力已经不能入场了,否则就是炮灰