虽然都在说天赋,但是我不觉得天赋真的存在,无非就是兴趣。
兴趣让你对一个游戏长时间的试探其机制。练的多,孰能生巧。
游戏无非就是一个程序。跟什么ps,maya,vs一样。或者说游戏更像播放器一样的多媒体软件(有些恋爱游戏就像是一个自带播放器的多媒体资源包)。熟悉了操作,再慢慢悟出游戏开发者的设计思路,一般死亡和受伤就是悟的必经之路,死过一次你就知道那里不行。掉血了你就明白不能那么做。
但是就算是那样,迟早也会遇到瓶颈。
因为有些游戏设定或者说机制,必须要查看游戏文件数据,或者是巧遇才能知道。
说白了就是要多查资料,从开发者角度去了解一个游戏会受益匪浅。
很多时候你不会操作游戏的角色做一些特技什么的,其实就是对游戏不了解。
然后你就去看别人练,但是还是不会。
而且有些东西是 他山之石可以攻玉
比如你会3d或者2d动画制作。那么你在玩游戏的时候,带着一种游戏测试员的态度或者觉悟。因为玩游戏本来就是测试游戏,不然游戏为什么会经常更新。
而如果你会一点编程,那么玩游戏的时候你会带着程序员的思维去看待游戏判定等等问题。
这就是用另外一种思维去看待游戏。这样你会很快掌握游戏更深处的诀窍,但是有些游戏设计方面的东西那就只有内部人员才知道了,一般会在游戏之后散播出来,所以需要多去查找游戏相关的资料。