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zerozz

GF  2023-12-20 18:54
(没事做下整合资源)

战锤40K:行商浪人 玩不下去

战斗能玩,典型的走格子,没啥特别好说的,就是战斗前,走剧情的对话,太多太烦杂了,可能我不是目标用户吧

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他家的游戏特色就是文本量大,跟看小说一样,上部正义之怒也是,我是挺喜欢的

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B2F  2023-12-20 19:13
(昭ZHAO)
这就是CRPG的精髓
玩不惯去玩博德之门3

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Leader Three

其實劇情也就那樣。
沒40K的背景知識,玩不下去很正常。
這就是粉絲向。

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Auunns

B4F  2023-12-20 21:32
(嘿各位,你知道在所有的神奇寶貝中,水伊布是最適合人類。。。 ..)
战锤不就这样,电子游戏算好的了,本家才是门槛极高的,感觉每个月可支配收入低于六千都不太玩得起这类桌面战棋

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Lotus

B6F  2023-12-20 21:36
(战法天下第一!)
看了老菊玩的,感觉就是粉丝向的,专有名词都一大堆,没兴趣的确实很难绷

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LLL2523G

crpg精髓 之前的言论是bg3不是半即时制没有crpg精髓,怎么精髓突然变了

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射爆猪菊花

回 7楼(LLL2523G) 的帖子

暂停即时制早该被淘汰了

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LLL2523G

回 8楼(射爆猪菊花) 的帖子

只是整体的crpg产出少所以最近没有半即时制作品,猫头鹰上一部也是半即时制啊。不过我个人两个都接受

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B10F  2023-12-20 22:02
(昭ZHAO)

回 9楼(LLL2523G) 的帖子

充分的文字背景提供的代入感和选择自由度才是CRPG的精髓。半即使制只是非桌面玩法上的创新改良与否。
还有博德之门3,拉瑞安自己都不承认博德之门3是CRPG。

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LLL2523G

回 10楼(昭) 的帖子

选择自由度和代入感bg3又不是没有 至于“拉瑞安自己”指的是不参与制作的出版总监
总监原话 该作不是“经典RPG”,而是“现代RPG”
所以bg3应该是mrpg

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hjd

20年前我能津津有味的通3遍博得2,现在只能玩玩博得2的死斗黑坑模式了,剧情向的战锤根本玩不下去,反而是不管怎么样反正只要干就完了的全战战锤更适合我了,可能大脑已经绿皮化了,俺寻思也没什么不好。

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B13F  2023-12-20 22:32
(昭ZHAO)

回 11楼(LLL2523G) 的帖子

那事实就是只有拉瑞安有能力把”CRPG“做的完美商业化,商业化的低门槛会让人觉得玩家喜欢CRPG,其实喜欢的只是博德之门3。
行商浪人就是crpg常见那套,连剧情和背景都受不了就去玩博德之门3,好玩又好上手。

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LLL2523G

回 13楼(昭) 的帖子

老哥你说得对 40K不了解的人很可能玩不下去,正义之怒也是不错的选择

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戏言道化

B15F  2024-01-02 00:17
(to be or not to be)
我好想投靠色孽啊