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莫如雨夏

怎么修改rpg地图时间呢?

在玩ntr骑士的时候想到的。

一种是你待着不动,时间都会流逝,火急火燎地逼你去做事。

一种是切换地图、场景时间就流逝,像ntr骑士以及夏色,然后你死活找不到目标。

我是真的讨厌这种设计

有什么办法把流逝的速度都设为0,只有在触发事件时才增加时间呢?

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会改事件的不会问这个,问这个的说了你也不会改,没法子

宏观维度


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捕只鼠先

首先触发事件才流逝时间这本身不合理,其次每个事件都要多加一条开关时间流逝,懒得加